教心期末考重點
第七章增強&懲罰
史金納skinner:工具操作制約(Intstructional conditioning)
- 正負增強
- 增強:凡事能增加個體反應頻率(增加好的反應
- 增強物:產生增強的物件
- 正增強:給予刺激(喜歡的),增加正向反應
- 負增強:移除刺激(不喜歡),增加正向反應
- 普瑞馬克原則(老祖母法則):如…就…,先完成不喜歡才可以進行喜歡的
- 懲罰(減少不好的反應
- 正懲罰:給予刺激(不喜歡的),施予式懲罰
- 負懲罰:移除刺激(喜歡的)剝奪式懲罰,不能玩電腦
※不論是正負增強都會增加行為出現的頻率,懲罰則是降低或禁止行為的發生
課本表7—2正負增強與正負懲罰的定義與解說表
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定義 |
解說 |
正增強 |
任何一種事件,施予學生時,增加其行為出現的頻率 |
舉例:當小美於課堂中舉手發問,老師露出微笑,小美為了得到老師更多的微笑,所以它會勤於舉手發問。 正增強物:老師的微笑 強化行為:學生舉手發問 |
負增強 |
任何一種事件,從學生身上移除時,稱加其行為出現的頻率 |
舉例:老師在課堂上提問後,一直盯著小明看,希望他回答問題。小明不喜歡老師盯著他看,便回答問題,老師就不會盯著他看。 負增強物:老師盯著學生看 強化行為:學生回答問題 |
正懲罰 |
任何一種事件,施予學生時,降低行為出現的頻率 |
舉例:老師責罵小志在上課時間亂跑,因為小志不想受到任何責罵,所以就克制自己不當的行為。 正懲罰:老師責罵 降低行為:阻止學生亂跑 |
負懲罰 |
任何一種事件,從學生身上移除時,降低行為出現的頻率 |
舉例:阿金捉弄同學,老師懲罰他下課前先關門窗後再走,阿金不想再被罰關門窗,便不再捉弄同學。 負懲罰:下課前先關門窗 降低行為:阻止捉弄同學 |
四、操作制約增強的方式
(一)原始增強與次級增強
原始增強物:能夠直接滿足生理需求的刺激ex食物、水
次級增強物:經學習而間接使個體滿足的刺激
ex金錢可買喜歡的物品,喜歡的物品為原增強物,金錢為次增強物。
- 社會增強物:讚美、鼓掌、擁抱
- 活動增強物:學生完成指定作業即可獲得玩遊戲的機會
- 代幣增強物:學生背誦唐詩,一首一點,集滿五點換獎品
(二)立即增強與延宕增強
立即增強:個體表現正確反映後,立即給予強化行為的物件ex網路遊戲經常使用立即增強讓學生獲得滿足,並完成下一關的闖關
延宕增強:個體正確反映後,不立即給予增強,而是間隔一段時間再給予增強
(三)連續增強與部分增強
課本表7—3 連續增強與四種間歇增強的內容比較表
分類 |
定義 |
舉例 |
反映類型 |
增強停止後之反應 |
連續增強 |
在每個反應之後給予增強 |
打開電視看節目 |
快速習得反應 |
相當低的持續力;反應快速消失 |
固定時距增強 |
每間隔一段同樣的時間之後,就給予增強 |
每周實施小考 |
當增強的時間一到,反應率會增加,但是在增強過後,反應率即下降 |
低持續力;當增強的時間一到,卻未出現增強物時,反應率就會快速下降 |
不定時距增強 |
每隔一段不同的時間之後,就給予增強 |
不定時抽考 |
緩慢且平穩的反應率;在給予增強之後,反應極少終止 |
高持續力;反應率會緩慢的下降 |
固定比率增強 |
在反應達到一定次數之後,才給予增強 |
按件計酬 |
很快的反應率;在給予增強後,卻會終止反應 |
低持續力;當期望在一定的次數反應後能得到增強,卻未能如願時,反應率會快速下降 |
不定比率增強 |
在反應達到不定次數之後,給予增強(不確定哪次反應過後,能得到增強) |
吃角子老虎;簽樂透彩 |
非常高的反應率;在給予增強之後,反應不太會終止 |
最高的持續率;反應率維持很高,在持續下降 |
教學法
第四節、傳統行為主義在教學上的應用
貳、激勵正確行為
行為塑造:又稱為連續漸進法則,是指要求學生完成的行為,區分成若干步驟,每完成一個步驟就給予增強,而漸次完成目標行為。
代幣制度:當學生表現出正確時可以獲得代幣,代幣可以是點數或任何容易代表學生得分的道具。學生累積一定代幣後可交換他們想要的獎賞。(注意~!依據學生年齡獎賞有所不同,且代幣的給予須採取間歇性時間制,以維持學生更長時間的行為)
普瑞馬克原則:又稱為老祖母原則,指運用受歡迎的活動,作為不受歡迎活動的增強刺激
參、因應脫序行為
洪水法(flooding):給予學生過多的增強物,直到厭惡,也稱為饜足或過度滿足原則。
反應代價:指對於某種違反秩序的行為,學生會失去一些增強物。
肆、編序教學:採取操作制約的「連續漸進法」,將教學單元拆解成小單元,按邏輯排列
伍、電腦輔助教學:使用電腦的編序教學,優點是不用人力,缺點也是不用人而少了互動
陸、精熟學習:使大部分的學生能精熟所有的教學目標。(編序教學+精熟學習)
精熟:指一個測驗中能答對80~90%
柒、凱勒計畫:又稱為個人化系統教學法,受操作制約、編序教學、精熟學習的影響,再加入個人化學習以及合作學習。
(注意比較特別的專有名詞)
第八章
三元學習論
交互決定論(三元學習論):班杜拉提出,即個體的個人、環境和行為等三種因素會互相影響,從而形成學習
一、個人:泛指學習的「內在動機」,也是社會認知論中「認知」的部分
二、環境:指學習的「外在動機」,也是社會認知論中「社會」的部分
三、行為:個體本身所學習的結果,也會反饋到個人與環境因素
觀察學習
第二節、觀察學習
壹、觀察學習的實驗
不倒翁實驗:班度拉的研究,意指有樣學樣
貳、楷模、模仿與替代性學習
觀察學習:又稱作「替代性學習」指個體以觀察他人行為與後果來進行學習
楷模:模仿的對象
模仿:個體在學習時,對社會情境中的某人或團體的行為進行學習的歷程
參、觀察學習的歷程
一、注意:選擇觀察進而發現重點
二、保留:記得楷模行為
三、再生:練習進而流暢專業
四、動機與增強:經由增強強化動機,自發增加行為出現頻率
肆、觀察學習的模仿類型
一、直接模仿:最簡單的學習方式,人類生活中基本社會技能的習得即是直接模仿
二、綜合模仿:又稱為創造模仿,是學習者多次觀察而形成自己的行為
三、象徵模仿:指學習者非模仿楷模的具體行為,而是模仿人物的性格或行為代表意義
四、抽象模仿:指學習者從觀察中學習到的抽象原則,在某些條件下才會表現出自己懂這些規則,如數學的計算,平常看不出來會,但是真正解題時才會顯現出來
陸、影響觀察學習的因素
- 個體的認知階段
- 個體的目標設定
- 個體的自信程度
- 個體的期望結果
- 楷模的聲望能力
- 楷模的形式後果
自我效能
第三節、自我效能:自覺自信,指個人在特定領域中能否達成任務的綜合性判斷知覺
貳、自我效能的來源
- 精熟經驗:正向的成功經驗
- 生理與情緒狀態:緊張(低自我效能)or放鬆(高自我效能)
- 替代經驗:意即重要的榜樣能夠幫助我們提升信念,影響人們生命中所選擇的行動方向
- 社會說服:個體透過他人鼓舞或潑冷水,從而使自己相信或不相信能夠完成任務的能力
參、自我效能的評核
- 知識
- 效能預期:或稱效能信念,是引發人類動機的基礎
- 大小:個人相信自己能執行工作的困難程度(自身認為減肥不吃比運動容易)
- 強度:個人評斷其能否堅持從事某一任務的程度(減重後仍維持)
- 類化能力:指個人的意我效能是否也能適用於其他任務情況(能減肥就能戒菸)
- 結果預期
自我調節學習
第四節、自我調節:自律
自我調節學習:是一種後設認知,是自己對自己學習行為的監控與計畫
第九章
知識類型
貳、知識的類型
內隱知識:無法用言語或文字完全表達出來的知識
外顯知識:可以用文字和數字來表達客觀知識
陳述性知識/陳述性記憶:透過文字和各種符號系統來陳述的知識ex定理、公式、地名
→情節記憶:對發生在生活中的特殊事件之記憶
→語意記憶:文字、事實、理論、概念的記憶ex爸爸的頭髮是灰白色的
程序性知識/程序性記憶:透過一定程序運作後,可形成某結果知識ex駕駛汽車
自我調節知識/條件性知識:知道如何管理使用你的陳述、程序性知識
感官、工作與長期記憶(基本意義)
第三節、工作記憶
雞尾酒會現象:同時有好幾組人在談話,你通常只能注意其中一組人的談話
神奇數字7:指短期記憶的平均容量7個位元(7±2個位元,也就是7~9個位元)
認知負荷:太多訊息或者太困難而難以負荷的情況
意元集組:將訊息依個別位元予以分組ex手機號碼三個數字一組0900-123-123
第四節、長期記憶
情節記憶:對發生在生活中的特殊事件之記憶
語意記憶:文字、事實、理論、概念的記憶ex爸爸的頭髮是灰白色的
記憶的相關效應
參、長期記憶的相關效應
雙重符碼理論:形碼+聲碼的學習策略
序列位置效應
→初始效應:最初學習的較容易記憶
→時近效應:最後學習的較容易記憶
閃光燈效應:生活中發生特別震撼的事情時,特別會記憶中當下的情節與情緒
舌尖現象:話到嘴邊卻想不起、說不出
記憶扭曲:目擊者記憶和事實不一定相符
記憶干擾
→順攝干擾:舊記憶干擾新記憶(順理成章)
→倒攝干擾:新記憶干擾舊記憶(大逆不道)
第十章
後設認知
第一節、後設認知
壹、後設認知的組成
後設認知:是一種高階的知識,是有關於個體自身的思考,以及使用這個知識的能力,個體會藉以調整自己的認知過程。
定義:認識者對自我的覺知或知識;有關於認知的認知;有關於思考的思考。
後設認知的三種知識
- 陳述性知識:知道要做什麼(what)
- 程序性知識:知道如何使用策略(how)
- 自我調節知識/條件知識:知道使用的時機以及使用何種策略(when&how)
貳、後設認知的歷程
一、計畫
二、監控
三、評鑑
創造力
第四節、創造力與批判思考
一、創造力的組成
創造力之父:托倫斯(E.P Torrance),發展語文和圖形測驗。
擴散性思維(創造力):提出許多不同觀點或答案的核心能力
聚斂性思維:能夠確定一個答案的能力
※擴散性思維的成分
- 原創性:人以下回答的
- 流暢性:一定時間答出最多數量者
- 變通性:一定時間答出最多種類者
- 敏銳性:對問題具有敏感觀察力
- 精緻性:精益求精
- 創造力的歷程
華拉斯(Wallas)於1962年提出創造性活動的四階段歷程
- 準備期:足夠的知識是創造力的基礎
- 醞釀期:沉思、頓悟,期待水落石出
- 豁朗期:頓悟
- 驗證期:頓悟後的驗證
學習遷移
第五節、學習遷移:學習對另一種學習的影響作用
- 學習遷移的類別
一、正遷移與負遷移
正遷移:學習對另一種學習產生促進作用,也就是學會運用
負遷移:學習對另一種學習產生抑制作用,如記憶的負遷移有順攝作用/倒攝作用
- 垂直遷移與水平遷移
垂直遷移:難度程度上的遷移,由難而易或由易而簡
水平遷移:相同程度上的遷移,觸類旁通舉一反三
- 一般遷移與特殊遷移
一般遷移:原理原則遷移ex學習策略共用不同科目
特殊遷移:特殊技能遷移ex韓語日語詞序相同好學習
第十二章
需求層次論
歸因論
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